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達內VR開發學院:帶你讀懂VR+5G,不僅僅是快那么簡單

  • 時間:2018-10-08 14:48
  • 發布:北京Unity3D培訓
  • 來源:達內新聞

小編最近刷了刷熱點,繼中興賣掉華為業務后,在來一批大“裁員”,好多工程師就那么“失業”了,歸根結底還是因為工程師沒有緊跟時代潮流,沒有掌握最新的“vr技術”。達內vr開發學院帶你飛,帶你掌握時下最熱門的vr技術

自2014年三星電子開發出首個基于5G核心技術的移動傳輸網絡開始,5G就成為了科技業界內的熱點。作為一項顛覆性技術,5G將極大地改變人們的生活方式,并在VR/AR、自動駕駛、智能假造等場景中有廣泛應用。

根據華為發布的《5G時代十大應用場景的白皮書》,云VR/AR被列為5G時代最值得期待的應用場景之一。那么,5G技術到底能為VR/AR提供哪些支持?5G時代,AR/VR體驗又將拓展出哪些值得期待的應用場景?作為4G網絡的升級版,5G何以成為VR/AR市場的引爆點?

1、5G推動VR發展的關鍵——高速傳輸

目前,智能手機終端的VR/AR應用多數是基于獨立的APP運行。就觀看VR視頻為例,一段幾秒鐘的高清全景視頻便可達到幾十兆甚至幾百兆。在主流的4G網絡的傳輸速度下,用戶是難以流暢觀看VR視頻的。

而對于AR體驗來說,雖然可以依靠離線的識別處理機制來呈現虛實結合的體驗,但當識別的景象發生連續大量的動態變化時,單單依靠終端便難以負荷龐大的計算量。

為此,華為VR OpenLab聯合視博云等合作伙伴在今年2月舉辦的西班牙MWC展覽會上,發布了最新的VR解決方案——Cloud VR,即將VR運行能力由終端向云端進行轉移,以此來推動VR/AR應用在智能手機端的普及。

然而,這種解決方案的實現所依托的仍然是高效的傳輸網絡——5G。

所謂5G,指的是第五代移動通信網絡,其主要目標是打破當前無線網絡中范圍限制的壁壘,真正讓用戶能夠擁有實時聯網、隨處可用的體驗。

作為4G網絡的真正升級版,5G最大的特點便是采用特高頻進行通信。根據國家工信部的規定,我國的5G初始中頻頻段為3.3-3.6GHZ和4.8-5GHZ兩個頻段,同時,24.75-27.5GHz、37-42.5GHz高頻頻段也正在征集意見。而當下主流的4G LTE所采用的卻多是0.3-3GHZ頻段。

也就是說,5G所采用的頻率是遠高于4G網絡的。而頻率越高,頻段就越寬。頻段加寬,就可以使單位傳輸量得到大幅度提升,進而帶來超高速的傳輸速率(可以將頻段理解為車道,車道加寬,速度自然提升)。

從理論上來講,5G網絡的最高傳輸速度可高達每秒數十Gb。目前,三星電子所研發的5G網絡已成功實現在28GHZ的頻段下達到速度1Gb、范圍2Km以內的數據傳輸(當前4G服務的傳輸速度約為0.06G)。

這個概念就意味著,在5G時代,一部超高清的電影可在1秒之內下載完成。同樣,一段超高清的VR全景視頻也可以實現實時的流暢播放。

2、5G優化VR體驗的核心——微基站

但是,僅僅“快”仍無法解決VR/AR體驗在移動終端中的延遲問題。事實上,5G網絡還在其整體設計上采用了不同于4G網絡的基站布局和處理機制,以此來縮短傳統VR體驗中的延遲時間。

對傳輸網絡來說,所采用的頻率越高,傳播過程中的衰減也越大,這就導致了5G網絡覆蓋能力的減弱。所以,同4G網相比,5G所需要的基站數量將更加龐大。

但同時,覆蓋范圍的縮小也減輕了基站所承載的傳輸壓力。因此,相比于4G網絡建造的宏基站,5G網絡所采用的基站更多的是微型基站。

在未來的5G時代,微基站隨處可見,它將遍布在各個生活和工作場所。這也意味著,5G網絡的基站將距離用戶更近。它可能就藏在用戶的辦公樓里、用戶休息的咖啡廳里、甚至離用戶的家僅幾步之遙。

基于微基站,5G采用移動邊緣計算機制,即將處理邏輯下沉到網絡的邊緣,也就是更靠近用戶的基站上。一旦用戶發出請求,數據便可以在極短的時間內傳輸到基站,而基站也可以更快速地給用戶以反饋。

正是基于這種高效的傳輸機制,5G網絡才能夠讓VR/AR應用在移動終端的時延極大地縮短。根據IMT-2020制定的指導方針,5G將提供1毫秒的OTA往返延遲。實際上,當延遲小于10毫秒時,人類就基本無法察覺到畫面的延遲。因此,5G的到來將會徹底消除VR使用中由時延所帶來的眩暈感,從而真正提升移動終端的虛擬體驗。

北京郵電大學網絡與交換技術國家重點實驗網絡服務基礎研究中心副主任齊秀全在新華網的采訪中曾說:“5G能夠給我們帶來很多不同的業務體驗形式和技術上的保障,從不同角度支撐高寬帶、低延時和計算密集型業務的開展。到2020年5G正式商用之際,AR/VR體驗將成為市場主流?!?

3、5G時代,更多的VR應用場景將成為現實

正如前文所言,4G網絡僅能夠滿足部分VR/AR應用,但5G時代的到來不僅增強了現有的虛擬體驗,還將拓展出全新的應用場景,真正使VR/AR發揮其在移動終端的優勢,解決用戶生活中的痛點。

比如,目前發展緩慢的VR直播。囿于4G網絡環境的帶寬限制,用戶無法僅靠移動終端來實現體育賽事和演唱會等大型場景的現場直播,即使采用專用級的VR全景攝影機來進行視頻采集,用戶終端的觀看體驗也仍然欠佳。但隨著5G時代的來臨,高清VR視頻的上傳和在線播放的流暢性都將在幾秒之內完成。

同時,5G網絡還可以使基于AR的車載導航成為現實。將導航地圖和實時路況等信息投射在駕駛員眼前的擋風玻璃上,使駕駛員在搜索路線的同時也能夠對行駛道路的狀況進行把控,從而既提升了行駛的安全性,也節省了駕駛時間。

此外,隨著5G的部署,一些對實時性要求較高的應用,諸如遠程手術、虛擬課堂培訓和即時VR內容創作等,也都將得到普及。

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