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我們已進入AR時代,你準備好了嗎?

  • 時間:2018-10-08 14:47
  • 發布:北京Unity3D培訓
  • 來源:達內新聞

幾個月前的WWDC上蘋果推出AR(增強現實)開發工具包ARkit,允許iOS開發者為iPhone和iPad開發AR應用,進入AR領域?,F在,他的老對手谷歌也推出Android平臺的AR開發者工具ARCore,與蘋果的ARKit同臺競爭。

其實早在幾年前,谷歌已經開始進入AR領域,并推出了AR平臺 Project Tango。但是 Tango 需要硬件廠商推出專門的硬件,手機才可以兼容 Tango 的 AR 功能。操作繁瑣性使得大部分消費者都難以觸及AR,以至推出后使用者寥寥無幾。于是蘋果推出無需額外傳感器或硬件的ARkit后,幾乎在一夜之間開啟了世界上最大的AR平臺。

AR時代你準備好了嗎

吸取Tango失敗的經驗教訓后,谷歌現在基本關閉了 Tango 品牌,將開發重心轉移在 ARCore 上。

全新的 ARCore 將讓安卓智能手機變成高級的 AR 設備,具有動作追蹤、環境感知和光線估測三大功能。

ARCore三個基本組件:

運動跟蹤,基于內部傳感器和視頻素材來估算手機的相對位置,因此使用時可以將虛擬對象固定在一個位置,并圍繞它移動。

環境理解,使用相機檢測到平坦的表面。

光線預測,讓虛擬物品或角色投射產生陰影,適應周圍的環境。

通過上面這些組成部分,會產生一些有趣的互動。比如,可以在桌面上擺放一群小小的Android吉祥物,當相機手對準它們的臉部時,它們會朝你揮手;又或者,如果你突然把燈熄滅,虛擬角色會做出害怕的動作。

AR技術

2016年,AR市場規模12億美元,據Digi-Capital預測,到2021年將達到830億美元,將成幾何倍數增長,而移動AR將成為增長的主要動力。其中,AR軟件平臺的優勢又大于移動AR硬件廠商,到2021年,前者的預計裝機量約為4億,而后者有望達到數十億。

從Tango演變到ARCore,谷歌與蘋果的大戰一觸即發,移動AR戰場也將成為iOS和Android系統大戰的延續。蘋果和谷歌兩家巨頭的正面對抗,對于AR進入消費級市場,也是一股“推波助瀾”的東風?;蛟S很快,我們就能夠在日常生活中接觸到更多創意十足的AR應用,一大波AR營銷新玩法、AR游戲即將襲來。

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