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Unity3D的學習路線是什么?

  • 時間:2019-06-14 17:31
  • 發布:北京Unity3D培訓
  • 來源:疑難解答

Unity3D的學習路線是什么?想知道嗎?跟隨達內北京unity3d培訓機構一起去了解一下吧。

第一階段:Unity界面操作
(1)基礎繪畫技能(素描、速寫、色彩等)
(2)了解人物基本的比例和結構
(3)計算機繪畫技術
(4)綜合藝術修養
第二階段:地圖編輯器
(1)地形編輯器。
(2)太陽光、水、霧效、天空及風的設定。
(3)特效、環境音效及背景音樂。
第三階段:動畫編輯器
(1)認識動畫編輯器、錄制動畫。
(2)控制攝像機、人物等動作。
第四階段:程序介紹
(1)unity腳本結構。
(2)unity程序撰寫。
(3)Java scrip和C#基本語法概念及運用。
(4)unity功能函數。
第五階段:三維美術資源制作
(1)三維游戲資源模型制作。
(2)Unwrap UVW展開 3D、2D軟件的結合使用。
(3)游戲制作流程中的技術技巧。
(4)配合團隊項目制作游戲資源。
第六階段:3D蒙皮與動作制作
(1)CS 骨骼架設
(2)Bone骨骼應用技術
(3)Skin蒙皮技術
(4)走、跑、跳、攻擊等游戲動作制作
第七階段:常見角色控制
(1)游戲主角、敵人、道具、敵機、障礙等制作
(2)控制角色及敵人走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等行為
(3)更換裝備、武器、增加血量等控制
(4)發射子彈及子彈觸發事件
(5)進度條、時間計時、得分
第八階段:GUI界面
(1)界面系統的使用及美化。
(2)Unity GUI 功能介紹、GUI Text與GUI Texture的講解、Unity GUI功能實作
第九階段:游戲場景鏈接、資源優化
(1)游戲開始、結束、過關等場景之間的跳轉制作
(2)資源優化面板的介紹與使用
(3)不同平臺的資源要求范圍
(4)資源的具體優化方向和最終呈現效果
第十階段:游戲發布上架
(1)單機版游戲發布教學: PC
(2)網頁版游戲發布教學:WEB
(3)Android手機平臺發布及上架流程教學
(4)Iphone手機平臺發布及上架流程教學
(5)返回操作界面可以直接修改不符合效果的設置
第十一階段:NGUI插件
(1)增強游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項狀態顯示
(2)NGUI功能介紹及程序編寫
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